大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2012存档的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2012存档的解答,让我们一起看看吧。
有些游戏(例如极品飞车,古剑奇谭,实况足球)的存档文件在我的文档里,其文件夹名一般为游戏名或者缩写 又有一些游戏(例如仙剑系列),其存档文件在游戏安装目录内,其文件夹名一般为save
朋友。如果你的游戏是没有打过任何补丁的原始版,并且也没有正在进行的生涯模式以及一些联赛、杯赛的存档可以直接删除我的文档->KONAMI->ProEvolutionSoccer2013->save再运行游戏时,会自动重建数据祝你玩得愉快!!!
实况足球8是在游戏内保存数据的。
1、进入游戏,选择游戏模式并进入。
2、在游戏模式内,通过向右找到设置菜单
3、在保存项内,找到一个空白的存档项保存(也可覆盖已有存档)
4、开启自动保存,每场比赛后,均会自动保存
很高兴回答你的问题
实况2018-2020的存档导入队徽的方法一样,编辑模式菜单界面也一样,这里我以最新的pes2020为例
首先来看看那些球队能导入,那些不能。
授权与未授权球队区别
我们进入编辑模式选择球队
接下来我们以实况常年未获得过完整授权的英超球队来讲解,我们先来看获得授权的阿森纳
我们可以看到球队名称和徽章是锁定灰色的,也就是不可以编辑的,那么这样的球队是无法导入自定义队徽的。
我们接下来再看切尔西,游戏里的原名是lundon FC,我们可以用中文编辑球队名为切尔西,然后自己定义他的真实队徽,这样的未授权球队就是可以编辑队徽,队名,球衣的了
获取和编辑第三方队徽素材
首先我们可以百度找到自己所需的真实球队队徽LOGO,这里以切尔西为例。我们先用PS编辑网上下载到的原始队徽素材,将背景图层透明化,然后图片分辨率设置为256*256然后保存为PNG格式即可
将编辑好的素材导入游戏存档
1.我们先打开C盘游戏存档目录找到素材导入存放的位置,可以看到该目录下有个WEPES的目录,那么就只需要把刚刚做好的队徽LOGO素材放入到改目录内即可。
2.然后继续进入游戏编辑模式,选择导入/导出选项
选择导入图像,再选择导入球队徽章,即可看到你做好的真实球队LOGO了。
当然你也批量导入更多的图片素材,比如你把所有未授权球队的队徽都做好后,选择导入所有图像即可。然后再回到球队编辑模式,选择LUNDON FC编辑队徽,选择载入你刚才导入的真实队徽即可完成真实球队队徽的导入。
好了,上述内容就是实况2018-2020存档编辑模式导入队徽的详细回答了,当然你也可自己设计一个属于自己的专属LOGO,导入到任意架空联赛的任意球队来打造一支自己的豪门,最后,希望我的回答能帮助到你。
到此,以上就是小编对于实况2012存档的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2012存档的4点解答对大家有用。